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Mirumi 的启发:好的 AI 互动,是让人愿意回应

来源: | 责任编辑:东莞世邦塑胶 | 发布日期:2026-10-19

灰色Mirumi毛绒机器人正面,圆眼睛与长臂清晰可见

Mirumi的毛绒外形与长臂设计。图片:© Yukai Engineering,Mirumi 官方媒体素材。

Mirumi的情绪价值:让人愿意回应的一个小动作

做AI玩具,除了考虑它能回答什么,还可以问:用户会因为什么,想亲近它?

日本机器人公司Yukai Engineering的Mirumi,是一只可以挂在包上的毛绒机器人。它用转头、张望等小动作表达好奇与羞怯。它想创造的情绪体验很具体:被一个可爱的小家伙看一眼,让人想笑,想回应一下。

对开发者有启发的,是这种体验怎样从动作延伸到日常生活。

先把一种情绪做清楚

Mirumi官网介绍,它会朝声音转头。看下面这段官方演示:头从侧后方转过来,原先看不见的眼睛露出来,就像一个小家伙注意到了你。


它的众筹说明还描述了另一种情境:张望时抬起头,目光偶然与你相遇,随后又转开,表现出羞怯。

这给开发者一个具体参考:把动作与它发生的情境一起设计。朝声音转过去,让人联想到“它在留意什么”;目光相遇后转开,让人联想到害羞。同样是转头,前后发生的事情,改变了人对动作的理解。

先明确希望人感受到被注意、被回应,还是一丝俏皮,再判断外形与动作能否把这种感觉传达出来。

挂在包上,改变了谁来参与

Mirumi的长臂让它能附在包带上。用户带着包出门,它也随之进入通勤、逛街等日常场景,不需要专门拿出一段时间与它玩耍。

灰色Mirumi附在肩包带上,展示携带时的位置和大小关系

Mirumi附在包带上,随使用者一起出门。图片:© Yukai Engineering,Mirumi 官方媒体素材。

更有意思的是,它面向的还有主人身边的人。官方把设计灵感描述为:看见婴儿望向自己,人会自然挥手;偶然与陌生人对上目光,也可能相视一笑。Mirumi希望用小动作唤起类似的愉快联系。

沿着这个设计意图看,陪伴的价值可以延伸到人与人之间。一个挂件吸引旁人多看一眼,给双方一个轻松回应的机会。这也提醒开发者,讨论情绪体验时,可以同时考虑主人、玩具和周围的人,而不只设计主人与玩具的一对一交流。

先看怎样回应,再看日常使用

把这个案例用于自己的项目,可以先选一个场景,做出一段完整互动:什么触发它、它怎样动作、希望人怎样回应。

原型测试时,先不解释性格,请体验者说说它刚才“在做什么”。如果对方只看到头在转,没读出你想表达的意思,下一轮就检查动作与触发情境的对应。

如果人愿意回应,再让原型进入日常,看看是否仍愿意带着它。愿意逗它,却不愿带出门,就继续问清是挂取麻烦、携带不方便,还是出门场景不合适。这些反馈能帮助团队分别改进互动和使用形态;一次觉得可爱,还回答不了长期使用的问题。

对话、记忆或更强的模型都可以服务情绪体验,具体加什么,应回到这个互动瞬间判断:它是否让用户更容易感受到你想传达的情绪?

Mirumi留下的一个好问题是:你的玩具做哪个小动作,会让人愿意靠近一点?

资料来源:Mirumi官网、极客公园对创始人的采访(2025年1月)、Mirumi众筹项目说明、The Verge。

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